
Приключения капитана Блада» — пиратская сага из прошлого, которая всё-таки доплыла до релиза
Deals

«Пиратский экшен, который ждали 20 лет!» — именно так можно описать историю игры «Приключения капитана Блада». Начав разработку в 2003 году, проект пережил заморозки, утечки и даже смену студий, но наконец-то вышел в 2025-м. Что получилось у создателей? Ностальгический взрыв для фанатов нулевых или устаревший реликт? Давайте разбираться!
Погружение в эпоху пиратов:
действие игры разворачивается в 1685 году на Карибских островах — эпоху пиратов, колониальных конфликтов и морских авантюр. Сюжет вдохновлён романами Рафаэля Сабатини о капитане Питере Бладе, но не следует им буквально. Вместо точной экранизации разработчики создали собственную историю в духе «пиратского блокбастера».
Начало: Оборона Порт-Рояла
Игра стартует с масштабной атаки испанских войск на британский порт Порт-Роял. Капитан Блад — харизматичный пират-протагонист — вместе со своим верным напарником и командой отражает нападение. В пылу битвы герои захватывают вражеский галеон, а на его борту находят раненого лорда Гилдоя — английского советника.
Ключевой поворот:
Лорд Гилдой рассказывает, что его дочь похитил жестокий пират Истерлинг. В обмен на помощь он обещает Бладу богатство и славу. Капитан соглашается — так начинается охота на злодея.
Первая половина игры: Погоня за Истерлингом
-
Миссии: Игрок посещает джунгли, пещеры, пиратские таверны, сражается с бандитами и ищет clues о местонахождении Истерлинга.
-
Истерлинг — главный антагонист первой части. Это циничный пират с намёком на трагическое прошлое (например, диалоги намекают, что его предал бывший союзник).
-
Кульминация: Блад настигает Истерлинга в укреплённой крепости. После эпичной дуэли на саблях пират погибает, но девушку спасти не удаётся — её перевозят в испанскую колонию.
Вторая половина: Война с испанцами
Спасение дочери лорда превращается в полномасштабный конфликт с Испанией.
-
Новый враг: Испанский губернатор-фехтовальщик (безымянный, что подчёркивает шаблонность злодея).
-
Миссии: Штурм фортов, морские сражения, поджоги вражеских кораблей.
-
Финал: Блад проникает в испанскую цитадель, освобождает девушку и убивает губернатора в поединке.
Особенности сюжета
-
Линейность и клише:
-
История строится на штампах жанра: «спасти девицу», «победить тирана», «отомстить за предательство». Персонажи плоские: Блад — «герой без страха», испанцы — «злодеи ради злодейства».
-
Исключение: Только Истерлинг выделяется намёком на глубину (его мотивы остаются загадкой, но дизайн и поведение暗示ют внутренний конфликт).
-
-
Подача:
-
Сюжет склеен короткими кат-сценами с минимумом диалогов. Даже союзники Блада почти не общаются с ним — всё ради динамики.
-
Пролог — лучший момент: Оборона горящего Порт-Рояла, диалоги с напарником, спасение жителей — здесь история feels живой. Остальное — «беги и руби».
-
-
Связь с книгами Сабатини:
-
Игра использует имена и сеттинг, но игнорирует сложность оригинальных персонажей. Например, в книгах Блад — хирург, ставший пиратом из-за несправедливости. В игре он просто «крутой парень с саблей».
-
Финал и посыл
После победы над испанцами Блад возвращается к своей команде, а дочь лорда Гилдоя благополучно возвращается домой. Нет морального выбора, неожиданных поворотов — классический хэппи-энд для пиратской сказки.
Почему история разочаровывает?
-
Отсутствие развития: Персонажи не меняются, их цели статичны.
-
Упущенный потенциал: Пролог и дизайн мира hintуют на глубокий нарратив, но игра скатывается в «рубилово».
-
Отсылки без смысла: Гигантский крокодил в пещере, «пулемёт для ядер» — эти элементы добавлены для экшена, но не вписаны в логику мира.
Геймплей: мечи, мушкеты и QTE
Рубка врагов саблей, стрельба из пистолета без перезарядки, броски пороховых бочек — боевая система проста, но зрелищна. Есть даже морские сражения: бегайте между пушками, топлите галеоны и чувствуйте себя настоящим флибустьером. Однако механики явно устарели: однотипные враги, затянутые бои и минимальная глубина прокачки быстро напомнят, что игра родом из другой эпохи.
Визуал и звук: стиль vs технологии
Графика на движке Storm Engine 3 радует мультяшной стилизацией и сочными цветами, но угловатые анимации выдают возраст. Саундтрек? Оркестровые треки фоном — ничего запоминающегося. Зато звуки выстрелов и скрежет сабель погружают в баталии.
«Приключения капитана Блада» — не шедевр, но уникальный артефакт геймдева. Если вы:
– Ностальгируете по играм вроде старых «Корсаров»;
– Хотите на пару часов почувствовать себя пиратом без сложных механик;
– Интересуетесь историей российского долгостроя,
— смело отправляйтесь в плавание!
Остальным же лучше дождаться распродажи или посмотреть геймплейные ролики.
—
Игра-призрак, которая ценна самим фактом выхода. Для кого-то — трогательное путешествие в прошлое, для других — напоминание, что трава в нулевых была не зеленее, но точно безумнее.
🔥 Готовы к абордажу? Пишите в комментариях, будете ли вы играть!
One thought on “ Приключения капитана Блада» — пиратская сага из прошлого, которая всё-таки доплыла до релиза”
Leave a Reply

Far Cry 5 launches on Xbox One

Десятилетие The Witcher 3: Wild Hunt

Сексуальный харассмент в киберспорте: исследование Valorant и Overwatch

Clair Obscur: Expedition 33Французская душа английской озвучки

Письменный обзор игры DOOM.The Dark Ages

Что известно о коллаборации Palworld и Terraria?
Pros
- Это живой памятник эпохи, когда слэшеры были про «руби всех» и эпичные QTE.
- Атмосфера пиратства. Крепости, корабли, абсурдные сюжетные повороты — здесь есть дух авантюризма.
- Пролог-бомба. Первая миссия с обороной горящего города — это круто даже по современным меркам.
Cons
- Монотонные бои и «деревянный» ИИ врагов.
- Сюжет, который больше напоминает сборник пиратских клише.
- Музыка, которую вы забудете через минуту после выхода из игры.
интересно